Ionuţ Părăuşanu, un prieten al ecologiei online dedică pe Ecomagazin.com o pagină evenimentului Earth Hour 2008:

Ora Pamantului este un eveniment global creat pentru a simboliza ca fiecare dintre noi, lucrand impreuna, poate avea un impact pozitiv impotriva poluarii si a schimbarilor climatice.

Uitându-mă peste mesajele din contul meu de Twitter, am dat peste acest articol interesant de la Searchviews, referitor la o posibilă competiţie pentru Google în viitorul apropiat. Se pare că Rich Skrenta, co-fondator al sitului de ştiri Topix şi al Open Directory Project, după cum şi inventatorul primului virus de calculator din lume, este decis să „atenteze” la supremaţia – de acum îmbătrânită – a Google, prin crearea unui nou motor de căutare.

Numele tânărului motor de căutare, aflat încă în faza de concepţie, este deja ales: Blekko. Tot ceea ce se poate vedea acum la Blekko este doar faptul că s-a trezit şi şi-a „încălţat şosetele,” pregătindu-se în mod evident pentru venirea sa la existenţă. Deci, la ce se referă Blekko? Skrenta vrea să atace ideea conform căreia Google este un motor precis şi care reuşeşte să contureze, prin rezultatele sale de căutare, o imagine precisă a ceea ce se află pe web. În propriile cuvinte ale lui Skrenta – citate în traducere din articolul recent de pe blogul său:



“Webul este mare. Cu adevărat foarte, foarte mare. Există practic miliarde şi miliarde de pagini. Este mare la dimensiunile lumilor create de Carl Sagan (scriitor de literatură SF, nota mea).

Astfel încât, ideea că poţi vedea în primele trei rezultate de căutare Google suma a ceea ce webul are de spus despre fiecare căutare posibilă, este [o idee] nebunească.

Şi, cu toate acestea, [cei de la Google] au un procent de piaţă de mai bine de 85%, după cum şi o concurenţă prea puţin eficientă. În acelaşi timp, oportunităţile de afaceri din domeniul căutării [pe web] sunt fabuloase. Este, în mod detaşat, cel mai bănos serviciu de pe Internet. De ce această Coca Cola nu are un [oponent] Pepsi?”

Skrenta aduce argumente în favoarea spuselor sale. Într-un articol din luna decembrie de pe blogul său, el vorbeşte despre cât de defectuos poate fi cu adevărat PageRank – un serviciu cu care cei de la Google se mândresc. Cele unsprezece premise care duc la concluzia să, cum că „PageRank a ruinat webul” („PageRank wrecked the web”) merită citite.

Convins că Google, cu serviciile sale, nu reprezintă încă cea mai bună companie pe o piaţă de aproape 1000 de miliarde de dolari, Skrenta este hotărât să concretizeze proiectul său, ajutat de o echipă de şase colaboratori şi o finanţare de 2 milioane de dolari. Totuşi, aşa cum menţionează un articol de pe TechCrunch, cea mai bună prognoză pentru apariţia online a prototipului public al Blekko este anul 2009. Deşi „a te lua la întrecere” cu Goliatul Google la nivelul competiţional poate părea expresia unor speranţe deşarte pentru minţile fricoase şi lipsite de imaginaţie – să ne amintim că şi Google a fost un startup mic, însă ambiţios, acum 10 ani –, Blekko are potenţialul de a se dovedi un David mai mic, însă letal. Ca nişă de piaţă, Blekko nu trebuie să fie conceput din start ca un oponent serios al Google. 1% din această piaţă are fi suficient pentru început… de vreme ce acest mic procent înseamnă 1 miliard de dolari.

Howard T. Welser de la Universitatea Cornell, Eric Gleave de la Universitatea Washington şi de la Microsoft Research, alături de Danyel Fisher şi Marc Smith de la Microsoft Research ne atrag atenţia asupra unui studiu de o importanţă majoră asupra rolurilor sociale în grupurile de discuţii online. Bazat pe o abordare a semnăturii structurale, cu o bază teoretică solidă, o metodologie complexă şi o bogată bibliografie, studiul îşi propune scopul de a cerceta şi stabili strategiile şi tehnicile de deducere a unor astfel de roluri sociale prin intermediul semnăturilor structurale şi comportamentale.

Datorită multitudinii de roluri sociale posibile într-un grup de discuţii online, cercetătorii şi-au limitat aria studiului şi s-au concetrat asupra unui singur rol, anume „persoana care răspunde” în contrast cu alte tipuri de roluri, precum cel al „persoanei care discută.” Comportamentul unei persoane care contribuie cu informaţii şi sfaturi valoroase în cadrul conversaţiilor online pe anumite teme poate fi explicat printr-o dorinţă de a obţine bunuri sociale, precum status. Autorii consideră că patternurile de contribuţie ca fiind semnături structurale şi comportamentale, prin urmare indicatori ai rolurilor sociale, iar ei dezvoltă strategii de vizualizare pentru observarea, înregistrarea şi analiza acestor semnături. De asemenea, autorii consideră că pot folosi aceste pot utiliza aceste date structurale şi comportamentale pentru a identifica alte tipuri de roluri sociale în spaţiile de discuţii oline şi pentru a construi o taxonomie a unor astfel de roluri.

Figura 1: Linia de autor a unei persoane care răspunde

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Figura 2: Linia de autor a unei persoane care discută

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Acest domeniu de cercetare are multe implicaţii utile, întrucât el poate ajuta la elaborarea unor modele predictive pentru comportamentul online adoptat de participanţi şi pentru variaţiile din cadrul mediilor de discuţii online. Vizualizarea este o metodă care trebuie încă rafinată. Autorii studiului au strâns date de la trei grupuri de ştiri, însă ei au început să monitorizeze alte 45 grupuri de ştiri, astfel încât să poată lărgi şi testa mai bine concluziile lor iniţiale. Această metodă nu este limitată la grupurile de ştiri, ea putând fi aplicată şi la listele de email, alte forumuri de discuţie, bloguri şi wikiuri. De asemenea, ei cred că cele mai bune rezultate în studiul în studiul rolurilor sociale online se obţin atât prin intersectarea, cât şi prin integrarea unor metode multiple. Metodele multiple pot oferi diferite seturi de măsurători ce pot fi supuse unei comparaţii sistemice.

În final, acest gen de cercetare sociologică în profunzimile şi structurile ascunse ale interacţiunii sociale mediate de sistemele informatice pot oferi noi baze pentru aplicaţiile software pentru reţelele sociale, modalităţi de predicţie a evoluţiei unui grup de discuţii online şi, de asemenea, metode de îmbunătăţire a dinamicii dintre membrii săi prin concentrarea pe performanţele rolurilor sociale în arena online.